グラフィックデザインの基本 – どこでどのように開始するか?

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グラフィックデザインの基本

ちょっと四角いに戻ります。常に新人がいるので、常に初心者が存在し、時間が経ち、物事が改善し、進化し、組み合わされるにつれて、古い質問に対するより良い答えが常にあります。
つまり、グラフィックデザインの非常に古い質問に再び答えるつもりだということです。グラフィックデザインを学ぶための最良の方法は何ですか?解決策を意味する非常に一般的な職業になりました。答えは、それを実践している人々と同じくらい多くです。
読みやすいリストといくつかのきれいな写真に分解してみましょう。
まず第一に、あなたがこのフィールドに足を踏み入れたい人として持っているかもしれない質問は次のとおりです。
グラフィックデザインの学習を開始するにはどうすればよいですか?
最新のソフトウェアのインストールからすべての高度なオプションやショートカットまで、理論的なもの、技術的なスキルを学びます。今日のデザインでは、印刷プロセス、コーディング/スクリプト、タイポグラフィ、カラー理論、イラスト、写真、執筆など、多くの分野を理解する必要があります。それらすべてを調べて、章をスキップしないようにする必要があります。私を信じてください、これらはすべてあなたの最終製品を提供するために必要です。学術的に訓練されたデザイナーは、自己思考のデザイナーがこれらの分野のいずれかに不足していると言うでしょう。彼らが間違っていることを証明してください – あなたは自分自身を教えたいので、あなたは多くの規律と焦点が必要です。
ただし、オンラインコース(EDUCBA)を受講することをheしたり、可能であれば教師に連絡してください。利用可能なライブコースに登録してください。教師はあなたの共同スキルを訓練してください、対話があるので、あなたもそれらを必要とします。彼らはあなたが弱点を指摘し、あなたの学習プロセスをスピードアップするのに役立ちます。 「なぜグラフィックデザインを学びたいのですか?」という質問を無視しないでください。それは、この作業であなたのアプローチの多くを決定します。
お勧めします:
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design.tutsplus.com
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しかし、役立つ他の何千ものリンクがあります。 Googleをあなたの仲間にして、あなたに最適なものを見てください。急いで自分のスタイルを手に入れないでください – それには時間がかかります。ルールを学び、それらを破壊して調整します。
どうすれば自分のスキルを向上させることができますか?
視点を理解する – 紙とイラストレーター /フォトショップの両方で、視点を描く方法を学びます。
カラー理論 – 慎重に構築された配色の影響を過小評価しないでください。
Larn 3Dパッケージは、デザインで探索するための新しい視点の新しい角度を提供し、異なる設定で異なる素材がどのように動作するかを示し、アイコンデザインの確固たるベースを提供します。
あなたのツールを知ってください。イラストレーター、ポーランド語、シェードでベクターをPhotoshopに描きます。
iOS / Androidアイコンデザイン、デバイス寸法、UI要素、通常使用されるレイヤースタイル、デザインパターンなどのテンプレートがあります。
あなたが愛するデザインを再作成します – 練習のために。 PSDSをダウンロードして、それがどのように行われるかを見ないでください。先に進み、あなたが好きなものを手に入れるまで独自の方法をリバースエンジニアリングしてから、プロセスを繰り返します。それはあなたがあなた自身のテクニックを開発するのに役立ちます。それは後であなた自身のデザインで使用するでしょう。
SkeumorphismはPhotoshop / Illustratorであなたのテクニックに大きな後押しを与えます – 独自のテクスチャを作成すること、平らな表面を日陰にすることを学び、それらが深くて具体的に見えるように、色の温度とそれがさまざまな材料にどのように影響するかを学び、ガラス、金属の作成方法を学びます、革、毛皮など
現在のスタイルで最新の状態を保つのに役立つインスピレーションと毎日のニュースをどこに向けて行きますか?
グラフィックデザインについて支援し、インスピレーションを与え、知らせることができるすべてのサイトをカバーできると考えるのは愚かなことです。しかし、ここに彼らの最高のものを要約する試みがあります:

イラストレーターまたはフォトショップ?
IllustratorとPhotoshopはどちらもデザインで使用されますが、明らかに異なる目的で使用されます。Photoshopは主にラスターまたは「ビットマップ」グラフィックを使用するときに使用されます。イラストレーターは、ベクターグラフィックスの作業時に使用されます。
Photoshopは、公開用の写真を準備し、画面上のユーザーインターフェイス要素を生成できるようにします。
Illustratorでは、ベクトルイラスト/図面を作成し、カスタムロゴのタイプを操作できます。さらに、印刷用の1ページのドキュメントを作成できます。
また、印刷デザインを行う場合は、インデックスに署名する必要があります。タイポグラフィのより多くの制御が含まれ、マルチページのドキュメントを許可するためです。
こちらのテーマに関する答えと説明をもっと読んでください。
業界のトッププレーヤーは誰ですか?
デザイナーとして知っておくべき5つの歴史的スタイルがあります。
アートノーボー – アルフォンス・ムチャ・バウハウス – ヤン・チチコルド・インターナショナルタイポグラフィスタイル – ジョセフ・ミュラー・ブロックマンコーポレートデザイン – ポールランドグランジ – デビッドカーソン
また、次の作品を見渡すことを検討する必要があります。
ポールランドサウルベースハーブルバリンアレクシーブロドビッチハーバートバイエル
あなたがすべてを知っているので、それはいくつかを作る時ですお金とあなたの素晴らしい仕事を促進する:

そして、これらはほんの始まりですが、繰り返しますが、なぜあなたがこれをしているのかを考えてください。 aș他の仕事で、あなたがそれを好むなら、あなたはそれをうまくやるでしょう。 あなたがあなたの性格の延長としてそれを愛し、あなたが誰であるかを愛しているなら、あなたはそれに秀でるでしょう。 あなたが望む場所を考え、立ち上がって行くことができます!
幸運を祈り、コメントで見逃したものを教えてください。 良いサイトをお勧めします!

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